《芳草萋萋8521》的战斗系统为玩家提供了一个高度策略化的战斗场景。游戏围绕三位主角展开,每位角色都有独特的技能和武器,确保玩家能够灵活地对付各种敌人。核心在于角色切换机制,玩家可以实时切换角色,充分利用各角色的优势,从而轻松应对各种战斗挑战。
在仅有单一主角的情况下,操作相对简单,玩家可以进行基本的攻击、跳跃和闪避动作。然而,当三位主角齐聚一堂时,战斗系统的潜力得以完全释放。通过相互配合,三位主角可以互补长短,执行复杂的组合技和连击,从而增加战斗的深度和策略性。特别是“切换攻击”功能,它允许玩家在切换角色的同时触发特殊攻击,这不仅提升了伤害输出,还让战斗看起来更加华丽和流畅。
每位主角的武器都具有独特的属性和用途。例如,双持短兵的主角攻击速度快,适合快速打出高伤害;持巨剑的主角攻击范围广,能够破坏敌人的防御并应对大群敌人;而使用魔法的主角则能够攻击远程目标,适合打破敌人的能量护罩或对付空中单位。
控制机制上,手柄的X、Y、B三个键分别对应不同的主角,这种“一键式”设计使得玩家能够迅速切换并控制任何一名角色,确保了战斗时的连贯性和流畅度。每个角色在移动和闪避时的手感和性能也有所不同,增加了角色间的差异性,使得玩家需要根据具体战斗情况选择合适的角色进行操作。
不过,游戏的设计也存在一些问题。例如,角色在被攻击后会有一个长时间的倒地动画,而且缺乏防止连击的机制,这会显著降低游戏的流畅感。此外,异常状态的设置也较为苛刻,如电击和燃烧等状态会限制玩家的行动,且游戏中缺少相应的抗性或治疗手段,这些设计让玩家在面对特定敌人时显得无能为力。