《国产MAX3232》以出色的创新作为开端。游戏引入了全新的“结界”系统,使得相较于前作,游戏难度更为简化。在游戏的MANUAL菜单中,详细介绍了这一系统:与前作不同,取消了“符卡”系统,改为了左下角的“结界”槽。
玩家可以通过收集掉落的碎片增加结界的充能值,结界可以在玩家被子弹击中时自动触发,帮助玩家消除一定范围内的子弹并提供无敌保护。这一设计为新手玩家提供了更多的容错空间,相当于在游戏中多了一层保护。
然而,这一设计也存在一些弊端。结界的消弹范围较小,增加了“蒙混过关”的成本。在正作中,玩家可以利用符卡系统进行大范围的消弹并获得数秒的无敌时间,这使得玩家可以在自己不擅长的关卡中选择使用符卡,强行通过。但在游戏中,玩家可能会在某些不擅长的关卡中多次连续受挫,甚至可能在Boss战的某一阶段内耗尽所有结界并损失数个残机。
在这款游戏中,玩家将面临挑战与容错并存的情境,需要不断探索和尝试新的策略来克服关卡难度。结界系统的引入使得游戏体验更加丰富,但同时也为玩家提供了全新的挑战。