在游戏《java和javaweb和javascript》中,每一局的目标都是穿过四层地图,击败Boss,并将其“拍扁”为纪念画。目前版本的游戏提供了森林、马戏团、火山、枫林、沙漠、游戏公司、虫巢、网吧、地牢等九层地图,每层地图都会出现多个随机刷新的出口,玩家可根据情况选择下一层进入哪个场景。
每个地图都有自己的“禁忌”和“崇尚”,即地图特性。例如,在森林这张地图上,攻击树木会使攻击者损失20%最大生命值,这时如果怪物躲在树后,随从里又没有远程单位,情况就会很棘手。
有的特性非常有趣,如在马戏团这张地图,每回合结束后所有单位都得换位子,或是在网吧这张图里,“老爸”会定期前来巡视,带走网吧里最强力的敌人,也就是小孩。
地图有特性,人物自然也得有性格。相比于同类其他构筑游戏,《java和javaweb和javascript》的特色就在于人物有自己的性格,并会根据自己的性格和他人发生交互,从而产生新的词条。
由于是由脚本生成,你会遇到许多令人哭笑不得的事件:受虐狂可能会反过来对好心人的帮助怀恨在心,从而在战斗结束时对帮助他的老好人造成伤害,一个人可能会和一只狗相爱。