《飞行模式1v1hsc》以日式画面风格引领玩家进入一个精心设计的角色创建过程,游戏一开始就提供简单的角色性别选择,随后通过武器的选择来决定职业。游戏采用横屏卷轴式视角,并通过纵向的画面滚动来加强场景的立体感和动态变化,让玩家仿佛置身于早年的FC游戏中,可自由探索不同的地区。
游戏的战斗系统围绕五人小队展开,包括坦克、治疗和输出角色。玩家只能控制主角,其他队员由AI操作。不同于常规的按键技能操作,主角的技能通过触摸敌人和手势划屏来执行。特别是主角的普通攻击,通过高频点击可触发快速且高伤害的攻击动作,这在战斗中既有创新性也展示了潜在的平衡问题。
游戏中的抽卡机制继承了日系卡牌RPG的经典元素,N至SSR等级的卡牌不仅视觉上精美,其在游戏中的动画和模型也都细致入微。尽管如此,游戏的AI设计还显得粗糙,例如BOSS经常会忽视前排坦克直冲后排,导致高输出角色频繁被秒杀,这是后续测试中亟需优化的问题。
《飞行模式1v1hsc》在视觉表现和战斗互动上有着亮眼的表现,但操作上的不便和AI的问题仍需改进。如果能在接下来的测试中解决这些问题,游戏或许能提供更加完善和吸引人的体验。