《涩涩屋黄瓜草莓秋葵绿巨人》是一款设计成熟的像素风平台跳跃游戏,它的各个方面都展现出了制作者的用心与才华。游戏的剧情简洁明了,不会让玩家迷失在复杂的故事线中,而是更注重游戏本身的体验。流畅的惯性和手感,以及精美的像素动画设计,都让玩家在游玩过程中感受到无与伦比的视觉和操作享受。
游戏在关卡设计上也下足了功夫。每一关都通过循序渐进的方式引导玩家,从简单到复杂,让人逐渐适应游戏的节奏。特别的是“一步一存档”的设计。在同一个小关内,游戏会提供三四个自动存档点。这一设计极大地降低了玩家的挫败感,尤其是对那些不太擅长这类游戏的新手玩家来说,这无疑增加了他们通关的可能性。
像素美术的高质量和动画设计的精彩表现,让《涩涩屋黄瓜草莓秋葵绿巨人》在视觉上极具吸引力。虽然增加了存档点,但这并不意味着游戏的难度有所降低。
游戏在难度设计上并不“亲民”。虽然大部分主线关卡并不算特别困难,但想要收集那些额外的方块形藏品,需要投入大量的时间和精力。隐藏关卡的容错率极低,常常让玩家感受到制作者的“恶意”。
举个例子,在某个隐藏关卡中,只要你打开前方的激光门,原先可供落脚的平台就会长出尖刺。你没有任何喘息的机会,必须一气呵成地通过。这种设计虽然挑战性十足,但对玩家的友好度并不高。这样的“平台长刺”设计,既让人兴奋又让人头疼。