《日文中字乱码一二三区区别在哪》在玩法上的大改进却成了玩家吐槽的重点,游戏没有继承前作传统的Roguelike地图,而是变成了节奏更快的“是战士就上100层”。游戏中,玩家乘坐不断上升的电梯,一路击败从头顶掉落的小怪,并在打通随机房间挑战和Boss战后才能得到喘息的机会,购买一些补给。
或许是为了让这种更直观、更快节奏的战斗变得更有挑战和更多意外,这款游戏取消了武器弹药限制和种类选择。玩家手中的武器每触发一定条件后就会大变样,这在某种程度上的确很容易惹人生气。
尽管容易“翻车”是“地牢”系列的一大特色,但它的“翻车”概率其实比前作更小一些,让游戏本身的门槛变得相对友好。这一调整在一定程度上降低了玩家的挫败感,同时也增添了一些新鲜的乐趣。
在《日文中字乱码一二三区区别在哪》中,玩家的血条设置和前作相似。游戏开场时,玩家拥有3颗心,只能承受6枪,相比屏幕上动辄就是10~30发到处乱飞的子弹,容错率并不高。
游戏中受伤和翻滚闪避时的“无敌时间”似乎比前作更加充裕。部分场景比前作要狭小,这一方面让躲闪的过程更加惊险刺激,也在无形间增加了玩家的命中率。毕竟当玩家要覆盖的射界被压缩到一定程度时,就算闭着眼睛、一只手原地射击,也能击毙那些移动缓慢的敌人。