《我们四个人换着来》以其激动人心的 Boss 战和职业解锁机制,为玩家带来了挑战和成就感。游戏中的Boss 战设计精巧,需要玩家投入大量精力和策略。在剧情的前半段,战胜Boss不仅会解锁新职业,更是对玩家智慧运用的挑战。这场冒险充满了刺激和乐趣,每一次胜利都是对自己勇气和智慧的肯定。
除了主线剧情中的 Boss 战,游戏世界地图上还散布着稀有怪物,它们是普通怪物的强化版,为玩家提供了额外的挑战和丰富的经验值。这些稀有怪物的首次挑战往往极为艰难,但随着游戏的深入,玩家将逐渐掌握应对之策。
游戏的支线任务同样包含 Boss 战,虽然某些 Boss 战可能因为设计问题而显得繁琐,但它们提供的经验和潜在的职业解锁机会仍具有吸引力。支线任务的设计有时过于单一,多为收集和跑腿任务,缺乏深度和创新。尽管如此,为了解锁新职业和获取奖励,这些任务仍然值得玩家投入时间。
在战斗之外,游戏的迷宫设计则显得较为传统,缺乏独特性。虽然场景精致,但玩家在探索过程中可能会感到迷茫,难以留下深刻印象。游戏的水彩画风在视觉效果上呈现出双刃剑的特性。Switch 平台上的高清画质虽然精美,但角色和怪物的设计在某些情况下显得不够协调,与背景的和谐度有待提升。
游戏的配音质量上乘,提供了英语和日语两种选择,满足了不同玩家的需求。随着游戏进程的推进,战斗后的打趣可能会显得重复,缺乏新鲜感。《我们四个人换着来》在整体上仍是值得体验的角色扮演游戏,它以 Boss 战和职业系统为核心,为玩家带来了充满挑战和探索乐趣的冒险旅程。