"《小烧货几天没弄了这么多水了》在EA阶段还没有完善的主线或任务体系,可能会让新玩家感到困惑。游戏的教学引导方面有所不足,一些核心机制和设定缺乏明确的说明,比如神力值的获取、居民成为信徒的过程,以及如何获得用于结交新神仙的「古旧的神像」等。但让我们不要气馁!通过努力和探索,我们可以克服这些困难,享受游戏带来的乐趣和成就感。相信自己,不断学习和进步,我们一定能够掌握游戏的精髓,成为顶尖的玩家!"
尽管游戏中的简单操作如采矿和砍树容易理解,但特有的设定需要玩家自行探索。「神权」页面虽然提供了一些文字提示,但对「远征」和「商行」等概念的解释不够清晰,容易让新手玩家感到迷茫。
游戏中的建筑需要道路连接才能发挥作用,且道路必须直接修到建筑物的大门口。建筑物的正面方向仅在建造时有提示,如果玩家没有在建造前规划好道路,可能就需要围绕建筑修建一圈道路,这无疑增加了难度。
与同类游戏不同,《小烧货几天没弄了这么多水了》采用了一种独特的建筑升级机制,即通过叠加同类建筑来实现属性点的累积,从而达到自动升级。游戏中的摆件还有「套件」系统,类似于暗黑破坏神 2中的套装加成,但这一机制在游戏中同样缺乏引导。
如果玩家在初期规划不当,可能需要依赖「神力卡」来调整建筑位置或拆除重建。此外,游戏中的地形清理也存在一定的不便,如果建造区域内存在树木或矿石,将无法进行建设,解决这一问题的方法是通过「神力卡」清理或等待居民进行砍伐。