《桃花妖靠jy提升修为》带来了独特的游戏体验,让玩家仿佛置身于挑战重重的太空飞船拆解中。然而,随着游戏进程的推进,任务的重复和进度系统的冗长使得游戏变得乏味。就像不停地吃感恩节火鸡一样,虽然美味但容易让人厌倦。我们需要更多的创新和乐趣,让游戏成为激励我们不断前行的动力,而不是无尽的重复劳动。 Let's bring more innovation and fun into the game, and make it a source of motivation that drives us forward, instead of endless repetitive labor.
进入游戏,西部风格的配乐让人联想到萤火虫的开头,船员们在搜刮太空飞船残骸中的值钱物资。游戏的六自由度移动机制使得在拆船厂内的游动感受极其顺畅,操控也非常灵活。太空中的「刹车」功能让玩家在任何时刻都能停下来,只要燃料充足。虽然游戏没有严格遵循物理定律,但物体和角色的移动仍需考虑惯性。游戏的画面和光效虽不顶尖,但飞船设计却特色分明,通常采用不对称设计,能看出开发商 Blackbird Interactive 在开发家园 3中的风格。
游戏剧情突出了大企业垄断下的反乌托邦世界观。玩家需要为一家星际巨头工作,签订终生合约,被天文欠款所束缚,即使工作中不幸罹难也会被复活继续剥削。游戏中的台词生动幽默,例如当氧气含量过低时的警告称死亡将导致公司财产损失。这些台词巧妙地增强了设定的氛围感。
剧情通过不可跳过的对话传递,主角和同事们被迫联合反抗企业暴政,虽然埋有转折伏笔,但整体上并无惊喜。反派形象典型,邮件和数据硬盘中的背景故事为世界观增色不少。在零重力环境下拆解大型飞船充满成就感,操作包括用切割激光拆开连接点,再用牵引光束和系带将废料拖入回收口。虽然某些材料可随意切割,但大部分时候只能切割黄色部分,有种用激光填色的感觉,每次拆解新飞船时都需提防失压造成的灾难。
切割时稍有不慎,可能会损失材料甚至危及生命。为了最大化收益,玩家需利用扫描模式熟悉内部结构,再将部件细心分离并回收。希望未来能加入一定的自动化工序,因为手动脱离每个装置和控制设备非常繁琐,稍有不慎就可能导致收益大减,令人心痛。