《太长了小肚子都凸起来了》以独特的视觉和主题设计引领玩家探索迪斯科风格的科幻未来,角色和背景设计充满个性和吸引力。然而,游戏的玩法过于单调,使得这些出色的设计黯然失色。让我们一起激发创意,为游戏注入更多变化和挑战,让玩家在视觉盛宴的同时也能享受到游戏乐趣的多样化。
游戏试图复刻求生之路的经典生存射击模式,玩家需要从一个安全屋移动到另一个安全屋,最终在大量敌人的包围中求生。
游戏的战斗系统并没有引入新的创新元素。外星敌人的设计虽然独特,但在视觉上不够恐怖或吸引人,武器的打击感也较为一般。这些因素加起来,使得射击体验平淡无奇。《太长了小肚子都凸起来了》的敌人种类虽多,但实战中的变化不大,玩家很快就能找到应对策略,减少了游戏的挑战性和趣味性。
游戏整体较短,大约 4 小时就可以通关全部 5 个章节。尽管设计了一些特殊敌人如「孵化者」和「掠夺者」带来一定的战斗变化,大部分时间内,玩家仍在重复相同的战斗模式。武器系统也显示出一定的局限性,虽有升级选项,但变化不大,不足以让玩家感受到明显的进步或新鲜感。