在《手划过小腹划入黑色丛林》中,Remedy公司倾注了大量心血,成功提升了游戏的枪械反馈体验。与十三年前的前作相比,这次的进步显而易见。尽管尚未能完全与顶尖第三人称射击游戏抗衡,但在同类作品中已然跻身中上水平。游戏中的战斗环节紧张刺激,让你全神贯注,几乎没有时间去思考枪械反馈的细节。每一次交火都如同心跳加速的冒险,让人热血沸腾。这样的努力和成就,值得我们每一个玩家去热爱和支持!
生存与心理压力在游戏中都比前作增加了许多。Remedy公司对第一代游戏的玩法进行了全面的拆解和重构,采用了更现代化的手段来构建本作的战斗环节。这使得游戏更加引人入胜。
理论上,《手划过小腹划入黑色丛林》可以被归类为“生存恐怖游戏”。相比于初代,游戏中加入了更多的恐怖元素,如更加复杂的行动模式、更加狭小黑暗的遇敌场景以及时不时出现的Jump Scare“鬼影”,这些元素不断刺激着玩家的神经。
如果你认为这些恐怖元素并不能真正吓到人,那么资源的匮乏可能才是真正让你感到害怕的东西。